black123 發表於 2024-2-29 00:23
- h& {' `* w6 |& i0 a1 B2 J* n滾動式調整嘛! 5 x( \! w+ {- A3 I3 n
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ... 3 T& T+ c: D% |
7 `4 ]0 E2 V) i5 X6 l謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插. # O0 \2 ~" S( n4 s
所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次. 3 `7 R% V6 z$ O9 u9 l+ x) X
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當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。 W1 @# O5 G+ B" y4 ?( l
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
1 |, K5 @ b4 h0 [ p有好有壞。 j# d) ~+ N9 P, O( s0 x- Y
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石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
+ W4 h5 ^1 `' t5 r& O. r I1 H所以已考慮是 2-3秒. |
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