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個人Points:84299   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
  P4 E6 {6 m) U; E7 H這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去) M8 r2 W3 j; c4 N- K0 ^/ W
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
; s6 ]$ w; D' p$ I
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
1 W' c; t- `' z  l而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
7 B7 A* O1 R# ~* o9 I  m- @: v, w2 G
所以無需過份緊張。) u3 ^4 R+ `5 y$ L+ M8 G
/ c& r6 X/ O4 Q6 r8 x$ i7 h/ `
) |8 [: h$ ~3 g5 y
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,( h% t' i# i7 m2 r) X" s* l$ {
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。( B; _% [% I+ I1 H
8 A3 x; w2 [0 c0 Q: z- a& J/ H
( n$ i* ~. P. g, Y0 X# l
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。3 {& T/ }9 E. ^3 C0 R
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
- d( I( r. |, f  b9 _) q古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2076   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 , o6 q2 t. d9 t* z: h
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

4 ^' i4 _* L" h  F' b) _我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
2 f7 a2 X  `9 g5 @3 A# ~7 Z那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎- [4 d& v# x; {5 s
( k& D7 {4 R8 d' N1 N& [6 r
現在大家不就回到以前的狀態嗎
1 ?6 M5 S9 e8 J, |( N我等封門沒人進就等哪邊進+ L8 m- r* p4 V3 ]
進完就沒被打的那邊就全進攻
/ i, R7 J4 o  j3 o  W. Z有被進去的就拚防守
# y# ?( {; G5 p) D) ~4 l" f% [
; z% f& N; Q1 I6 K0 l" t啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢( B) R4 A. r# _+ v- w" g2 l
繞了一圈又倒車回來
/ }2 R/ d9 X( j  P4 J' k. L; M
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個人Points:84299   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
6 \# e5 Y# Z* f9 A9 A7 `2 a, c我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
# i% a/ K$ M& l' l那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

1 N4 l0 ^/ ^: k2 p" o5 ^
5 Y3 O+ D7 M- |: L& j4 t$ w' F4 _' a請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1983   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00 # Z/ ^5 G' {! s) f& l( C
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

9 `% ^- c8 a' ]態度敷衍。
1 s/ [/ w7 E: [
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個人Points:84299   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
: L* k/ K5 Y. c+ [$ o態度敷衍。

4 i3 \8 F. i1 f8 S8 H感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1122   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
; P- O+ C9 i3 `! x& u9 Q% \( B8 Z每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
7 H1 X, j6 G# S4 K這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。1 g1 G: T7 f" R7 Y; g
& b7 c# k( [1 m! a$ ^( j
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
$ [& B/ o% }  i% ?
" i$ I, E4 x7 a: N" \玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11588   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 : P2 t/ [3 T, m+ ^. m3 [

5 ]# |- `7 F. d) |2 p% L# C話說傑拜兩方打算怎麼玩
! f/ i# z, \1 g  r3 ?7 W6 E" x( K: F這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?( r) [% r& ~2 g4 X* u
那你們是想要幾分鐘的石像怪?3 U' C4 @4 f3 ]# ^8 w- R

: w6 _+ E1 E! i還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
, P+ S9 M0 M: G: y8 q' I8 E有什麼意見
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個人Points:84299   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 4 R! Y9 h  z; G' Z# g- d
滾動式調整嘛! % o) ^7 d. M( F8 N5 N: r+ a
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

: P9 o% l2 }' P7 Z, P: F8 q5 r+ f2 u- \: w
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。- y6 R; l; k8 F& I. N# O, l# G/ Q% B

% ~7 S1 I% e4 @* [' ?# x0 y結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
6 I+ Z8 z; _8 M/ e* c所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
4 i; ^4 B: G( Z
$ w8 h5 g; m1 A6 i* ]當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。, }$ R- G% p* H2 K8 P$ j6 C
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 7 [" K9 r0 K' N; {
有好有壞。 1 B+ _6 V: Y& E

* `' w9 m7 h* \$ M& _$ _- `5 b- N7 S0 E. Z: \, j3 {9 c& n
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. ' ~) y6 r/ b( B) ^  g+ W
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 * ]% p9 @$ ?" z) i) B
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
9 s" y9 T7 P& q+ Z- F, j8 ?- @; w1 k% @4 e
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
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: O! y0 }: X7 k5 T) B" P* e. t
追憶(拜索斯)
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