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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
  v% w0 \  D6 g6 G, ~9 e這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去# \5 V1 {( I7 M
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
* c4 {! N- j% v" t6 ~* |; r
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。: _( X, e' R# ^8 T: Q! m
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
( J/ G5 S8 E0 s. M' }8 M/ ^6 M- o' c* d2 W/ `
所以無需過份緊張。
2 @# {2 G! x7 o
  y2 j6 g  Z  j) |% _& a# h( S3 X, L: e- d8 E2 j
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
! B2 |. s: B  w$ J5 O3 f龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。% h- y& M5 Q+ q% f" v
, R" l- O$ Q+ ~  p$ B
- X4 ^. u- i% b: A5 U4 y
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
( j5 @; \. U* p4 T/ b1 C: e( E  `- D其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
8 l" W6 k: ^) S, T/ B, Q古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2073   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 + M, q: a1 r9 h  F0 ^
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
( F+ R9 [! b7 [8 v0 ~8 E: s7 i* R" T
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?* G1 B/ d  c  t9 w6 V3 ^$ p# H
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
. z  |0 h) R9 O* x' @6 ?$ G( C, \. i  y3 b5 W% @
現在大家不就回到以前的狀態嗎, j9 c* y- a3 f" P; K3 z. R9 m/ q
我等封門沒人進就等哪邊進0 W0 p- j* U8 Z. c, F6 v- j
進完就沒被打的那邊就全進攻
& M- E: W& U# _" a有被進去的就拚防守! R) S4 X: `0 \  J* C* E3 ^1 \

2 V5 I7 o: e9 |: n% R. a; G( w' x% W啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
; P, V# q' e; m& }1 _$ f繞了一圈又倒車回來
! h& ?5 z' O4 W
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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
- l4 f% z) h& M' S3 P7 r! `我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
3 ?7 @* h0 _" D5 J7 h8 O( e0 {那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

8 I3 a+ J/ U, c
  T+ J% Y: |% m: q請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1980   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 , D$ N& P, c4 E' O  Z
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
( `1 \. D$ I# x. M
態度敷衍。8 K) [8 ^! a6 ^0 L
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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 9 m7 ~6 j9 q: D% x# v
態度敷衍。

& D3 Z* [( I; \  x感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1117   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
9 Z3 B( f0 g/ W: K% w每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。& R5 H& E' A) K3 z
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
) \  C7 F) n& ?- v
" A3 R) b+ d& H2 \0 [  h如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。1 t6 ^0 ?* p* A0 s% P% Y# X+ L

6 W  M! _2 F  i) N玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 7 C% m, [' Z& G3 d
+ y) |5 E/ b4 Y3 i* q# s* ?) ?
話說傑拜兩方打算怎麼玩
3 _7 e7 F" `/ q, }  z+ _6 _# O這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?5 J0 u6 a9 `, W- j/ `
那你們是想要幾分鐘的石像怪?: N5 W; s1 U. E2 V
; j) \. \' Y% F% Z, T: M
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?1 |( C* i, J, A0 c. `; p; \
有什麼意見
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個人Points:84296   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ( I  v' |% l1 i- E' J/ T8 y; ?* c; K% i
滾動式調整嘛!
; ~+ t0 m; o2 m6 h  ?# c/ y每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
9 s* J" v' W$ @4 h) g7 |5 ]
4 l! u5 k$ I9 A2 \) U7 q
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
9 ?( \& o% i" d6 ]2 ~; @+ H' a8 K5 m0 z* t. E( I
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  ( S* U# J8 I: X' b) X
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. 0 }6 j- W) F8 Q% V# h

) n- _: r6 V; V; j: T/ v- j: h當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。/ b: V: u) ~( B+ }
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
/ ~% X$ T$ q0 t% L& S- ]有好有壞。
: j2 @& Z* Z. O* }5 n5 Z) {0 N2 @. P: i0 C  C. j% f
5 x/ B# ]6 z, f( k  ^4 x3 ?5 I
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
8 p/ S% j6 p! x# t, A6 d所以已考慮是 2-3秒.  
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
; {" B3 C# a' A% }3 c謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
. G& g8 j* C. r/ y: S
: V# F# d4 {$ p結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
. q" m9 O6 w  [: J" C5 E  ?4 U
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追憶(拜索斯)
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