black123 發表於 2024-2-29 00:23 ( I v' |% l1 i- E' J/ T8 y; ?* c; K% i
滾動式調整嘛!
; ~+ t0 m; o2 m6 h ?# c/ y每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ... 9 s* J" v' W$ @4 h) g7 |5 ]
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謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後 收起石像怪 , 目前是用了 '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插. ( S* U# J8 I: X' b) X
所以原版是 每50HIT 攻擊就會觸發一次. 0 }6 j- W) F8 Q% V# h
) n- _: r6 V; V; j: T/ v- j: h當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。/ b: V: u) ~( B+ }
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮 受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
/ ~% X$ T$ q0 t% L& S- ]有好有壞。
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石像怪冷卻時間 這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
8 p/ S% j6 p! x# t, A6 d所以已考慮是 2-3秒. |
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