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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 ) `1 G1 C! g* m6 ~6 j
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去  ~( E7 G# E+ Q# N' x, N
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

( U* |1 j* o8 O7 z( Y這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。6 X8 b) K$ H0 o6 |( H
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,+ E$ _' u+ ^2 J1 V$ C
; M+ @- I3 Z+ k) s/ L
所以無需過份緊張。, b  J6 E* D1 p/ I# W" x$ @! a
) `+ w# R7 T1 e1 q+ s; t
9 x& v9 n4 e7 S4 @- Z& d4 u
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,/ N8 M2 F4 t% i) j4 r" v) Z; x# W
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。  X- z2 ~+ e9 H. i0 m8 }" C

4 Q. N( ]3 W2 V7 b- n5 r. A) v- t8 S, w  ~" ?8 @4 w6 X. P) Q2 O
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
3 O$ E) }+ C# L  K7 X" S其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。
( |' |7 X! m$ z+ \$ H古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 6 A; z, y" H# Y9 |& {
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

. d# c2 Y) ^- _3 X0 t' t- g7 Y! R我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
; Z4 V; T# X8 ?3 j  y那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎7 b9 ]3 K2 ?& m, A

1 _: a) J: s" N  O現在大家不就回到以前的狀態嗎- F5 `6 A+ v. [5 K
我等封門沒人進就等哪邊進5 u4 u* R6 ~1 V# e  X1 F; s- P
進完就沒被打的那邊就全進攻! ~0 P) f$ z( r) q1 L# H
有被進去的就拚防守
# a! i$ Y) C# F& x
6 i% ~+ E5 X: ^. I啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢3 ~( }$ d/ R4 N3 s4 A
繞了一圈又倒車回來6 W( Z, n+ c8 x8 t% {5 Q
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
9 F. o; d$ i# R1 X& R$ Z我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
: N* |' A" a! I7 ^" f1 X8 z那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
  D; V. j5 ^: J5 w4 M

( C# _4 v3 o' r/ a請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2044   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22

Online


細草 發表於 2024-2-28 23:00
0 H7 C1 y) l0 x5 v+ A1 q/ [請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

3 d# V$ a7 B+ h' E5 @態度敷衍。
0 I% u, k! N* j7 n* H1 H& Q
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 & J0 c  V( X/ j' d7 g
態度敷衍。

$ B6 M( t& m! u2 ^- \/ G8 Y/ _感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1183   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! ' T, n. y+ P+ f8 Q0 F5 J
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。0 [9 A; o6 F. x' [! F$ [
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。8 K# X. T7 K; {$ |$ \/ e

# L% D$ w1 A- f" |; h如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。* m4 W5 O+ o5 q, u
" p5 b1 @$ }; Q- T# j+ O
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
* \( g2 a, K; d1 w! t6 Q. S* p! n& b% o- s( Y9 l0 {
話說傑拜兩方打算怎麼玩
0 F% i9 W) L2 I. Y$ j這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?5 ~- ~7 R  [& O
那你們是想要幾分鐘的石像怪?: h5 ]/ J& I# M: G1 Q' q) a' w& O
# m* L4 ^2 t- U
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
8 a. x) R  v. x( C- r. ]有什麼意見
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 ( P: i* \& E/ e' _1 p' g% w
滾動式調整嘛! , j& o; l, K$ Y" z( l; Q
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

5 H- |* t% a5 Z7 S6 ]: M( b
, @" t7 w: c3 z# @- w5 X. W' t1 ^# o+ x謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
/ X7 L9 i, s1 t3 i7 q  D5 g+ o, P' y% @$ i7 r6 {2 d; C
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  $ h3 u# `' `& s' [  \4 S
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
+ a- g; ^/ H0 r: V' N: g3 g9 ~1 e6 v9 B  c- f" ~6 Z0 E
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。& K5 M: e  ~5 p+ V
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 6 ^, B! J$ y8 z$ O3 @+ M% ^$ S$ ]
有好有壞。 # q9 J  z+ D" h4 H0 o9 y! Q, t
( ]" \0 X% o6 _# h$ G  |% g

; N- \4 R) N; I1 g3 B* @  }1 m石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. 1 @2 S6 k& J* E! T
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
( o2 Q; P: R: G謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

; U6 v, g: n( A我投1 hit 一票
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追憶(拜索斯)
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