設為首頁收藏本站
1234Next
Return Post new threads

個人Points:84766   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 1 z2 t4 Z0 e5 T- ?4 ^4 b1 N
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去  r: v) g) L$ `% M8 q6 ~5 y
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

( H" z5 P/ ~3 |) q$ L! S, k+ P, Y這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。# j2 p9 p! x9 F6 R
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,, I: U& i- b/ l+ g+ v( `% T1 r* u

, g; p+ R5 R# `- R所以無需過份緊張。
. [  [8 W9 E+ O6 S  X3 U
3 H) C& Y, v, R% X5 Z  m& t' Y  R' L6 W
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,  z4 n0 E& F" {$ g6 P! O% p
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。, Z9 J2 E1 |7 t9 M7 W& q

- N8 K1 V3 T  V  e8 Y) z* K: H; h
2 |7 o4 x) ~2 x& F; b  S! J而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。7 V5 N* f3 T" @5 A+ A1 `
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。, I  A. {2 R4 x4 f) j4 `" ]
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01

Online


細草 發表於 2024-2-28 21:11 ( P$ L6 P5 N) B! p: Y. \
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
+ S5 h! T/ ?# l$ T
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
; p. m! T; a  D9 h: W那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎- U/ J2 _  w, k$ G

" u& A. y2 M% K# @1 N現在大家不就回到以前的狀態嗎, H" d4 b" |; e
我等封門沒人進就等哪邊進. W* `, T( N+ S9 [% a" J* l. p' q/ e9 n2 X
進完就沒被打的那邊就全進攻
; d' c& R8 ^. Z! \有被進去的就拚防守
/ N- @% D/ E# B. d$ }* c& R4 |! p% {- U7 d3 m
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
( F! Z" [1 X( J" m3 v. t繞了一圈又倒車回來
) ]- A! e$ T5 o
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84766   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 - U3 \6 c3 |7 G) _3 \8 A( \
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
+ b2 g9 F, M! E- b: a1 t那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

9 }1 ~2 S! G6 A& F8 l& X/ X2 \6 `& W. u0 S# ~- S# G
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2040   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00   p, q0 b) I+ ^: N0 b. r
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

7 |7 X4 K# ~+ Q態度敷衍。" F- }& J  O9 i! [2 b: b
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84766   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
$ d$ Z! {% X! o( C0 v態度敷衍。
$ d7 W, U) X( s* o9 J+ K5 R5 d
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1179   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! 9 a$ `* H, ^! E! u
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
! r0 l' [! O8 _1 ]) k. d0 G; R( U這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
( Z- c7 V8 P3 ^7 _* N5 _$ Y% i4 a( R/ A  ?: J
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。% U4 h8 K) w0 ]$ P6 m/ j% V
) ]6 O5 [* ]7 u% m
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11689   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11689   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 + K% G' v- {$ i3 s5 x/ ~7 o' _9 ~
. c/ T, @4 a& \5 o- ^4 W
話說傑拜兩方打算怎麼玩, N( g; M2 F/ y
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?. _& r" ]. H. h6 j. D0 a
那你們是想要幾分鐘的石像怪?! z+ l2 X5 r/ _- u

3 _' f7 g; q; o1 W. o4 [還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
. @2 U1 `2 d; D% E$ R% `/ z有什麼意見
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84766   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23
' i! E, f1 b7 l) p1 f滾動式調整嘛! 9 c2 p: Z& J# c# X, b: v' T
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

# [( s5 u  {9 x$ R( `! p. o  g/ z2 o. R8 ?+ v; {2 |7 d2 s
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。. B/ i: r3 n* ]) o! R+ ^7 d* {

, y' f. d9 ?, d& j" b8 R" T4 I8 m結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  8 N' E# z7 w! e0 G
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.   r5 R: ^9 H$ s" H

1 d% p* A4 N2 _2 z# C& ?當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
  E! w8 |( k) o% R4 a50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
% w, X. R8 K1 u) V& u有好有壞。 % N6 _% T  [9 W. `* |, I2 P3 O
$ V  X' C9 m  T* G# b" O

/ u9 h" w: f  @8 Y& |石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
- k1 f' x' \) K) R. ?" P3 K, c$ |) E所以已考慮是 2-3秒.  
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2867   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 ( b5 H6 r: i' H8 C
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。6 g1 R( u+ N% ?9 {4 d+ U* B

, |4 _7 g& Q0 {' N4 L* t+ X結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

' u1 W: q; [; s7 T/ K9 |8 _我投1 hit 一票
0 C3 \& s6 k! O. ]' R: z
追憶(拜索斯)
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234Next
Return Post new threads

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-15 00:33 , Processed in 0.101913 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top