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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
' c. C  O+ a# G) a8 E這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
; E9 l2 y5 X0 r9 t看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

! g' u1 A' P$ ?% P. ?& c( F+ ^這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。
, _: w6 \; v. z- Q而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,' G! w! `5 T) T# w% C
3 w2 m( ^  Y1 m9 a# _
所以無需過份緊張。, k' D7 x( {5 r9 S7 V
+ \. f) K& J) j

  Y( e% L" J: y2 ?至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,% H/ v1 r: V1 ~: ]5 F  M
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
8 i3 S0 p( i) X! |- R3 c7 Z4 \6 Y0 Y$ b) o- w
5 U+ C+ u4 N- ]6 [
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。7 N# }0 X. g  |9 n, N  K$ f, B3 O9 s8 u* v
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。( L! O8 d0 t5 ^9 S  B- m
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 ; l- H' z! ^) y
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

2 \3 A2 R: J4 i0 Y我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?' F/ w% {2 w9 [
那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎, _0 P! v: I1 r$ z5 Y& C

0 @1 [" Q0 l- ^" R現在大家不就回到以前的狀態嗎; K% P: V" d) i6 Y
我等封門沒人進就等哪邊進
# w* ^1 o. o1 q1 ]3 ~, w5 f0 Y進完就沒被打的那邊就全進攻
2 ]$ K" w# c& A5 r有被進去的就拚防守
$ b6 c8 l$ ^4 D" O* M. O7 n* ^+ q3 r+ c( r1 ^
啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
* {- @7 d! u% E3 P+ X繞了一圈又倒車回來6 p4 |9 w6 @1 B! I5 I4 k: u$ N8 G
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
( _4 c* R% {  {9 n我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
6 ~- y& ?0 L! h. _* C/ T那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

8 H* Q2 W% G# v  d- O
7 S) ^4 I) k$ P' i$ u5 D1 P# t3 t請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2044   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 + ~2 S9 _% [/ K# Q* w/ H0 Z8 X$ |8 h
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
. ~5 K) H; u, s( s5 g
態度敷衍。
- |4 |$ }- Z# r5 c0 O/ ?; ^% h, m& a
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33 ; ]; `$ e% O$ \) U  m
態度敷衍。
  q" g; J- _2 B( L  c, U5 [
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1183   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
, I0 i3 `8 u* i% m( S* Z每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
1 f- V. G1 C9 A: W1 X( q0 I; O這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。/ A6 g; C- u6 [3 A1 ]

2 y3 p2 c7 ~0 B2 M: w( Q如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
9 r2 T, \2 B  L+ l+ i; w
5 G  y5 y9 ?# r# {! Y% R* ~+ f玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11691   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
9 h% s% O: e( o' m! Z: W; D# p( i6 V: c5 p3 y3 a( R
話說傑拜兩方打算怎麼玩" T$ K+ q! N( t$ F
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
- J3 G5 \1 _& M那你們是想要幾分鐘的石像怪?
" d- [0 E5 C+ ^5 J* b: K  s) | ' O7 Q/ C# a- j8 @2 `& A0 _3 @) S; `% @
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
" Q# l5 O7 O. R# k" p, m$ _4 U有什麼意見
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 $ s+ p9 w* D0 _+ p! @. U
滾動式調整嘛!
/ [: f; k$ w. T每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

* V( h/ O8 f& t
. |+ {3 x$ t( V/ h- p! G謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。7 S" P5 G2 g) V9 C- C( p7 O/ f
4 [; D; V9 S; o1 K( B" d# j
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
4 Y% T1 ?6 I* Z所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
  T9 d. L- m; g- b+ c" Q4 Z4 C$ y; H# h
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。' q& a1 A8 w1 y4 d
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, ' Y) j3 u+ b) k. K2 h
有好有壞。 5 K( k; T: J3 m

1 Z- o. ~9 S% ?3 a* ?$ b8 W, T4 T  f+ R. I/ `0 S
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. . N$ D4 u0 ?) S7 k7 o/ ?
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 0 p# B. E3 w* m, b# M  O
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
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$ F, r+ |3 z) _3 \" m# h結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
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我投1 hit 一票& {4 X- f, n4 p4 U8 Y* [
追憶(拜索斯)
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