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個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
' a3 W& i5 R: F. t" t. P1 u3 o' U這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去1 a' d: H3 R* c. G  l, B& B8 S
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

7 V( D; O- T9 h這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。# q) _; y# M% W7 k; s
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,
( h( g9 S* q; q$ S9 w1 A9 j9 _
; b" U& A6 l1 v: P所以無需過份緊張。( b( d) \5 E/ ^% D

) f- ?# a0 A  F# Y% W; l3 `, T
) g* s; M$ b* o# V  z至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,! ]7 X7 k/ g9 B7 m2 W! Z2 g8 j; A
龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。
* h7 r2 R- R7 _: O3 A6 i/ v; Z% `( K0 U1 c; w
5 A3 N& a  T  N& G  R2 l- M
而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
  W, o+ U2 @) `其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。! `  \/ f- J4 L# S5 g- T6 F7 I
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2127   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 % ?; Y0 H8 \3 m
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

3 s0 Q1 n0 \' A: H. h+ Z1 \我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
3 M; e( P, l' m3 E( [那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
4 x1 R% L3 ~/ O8 V+ U; o4 x" P! J/ _, T4 d8 f
現在大家不就回到以前的狀態嗎' a' @) z. Q+ R& J+ f/ b
我等封門沒人進就等哪邊進
. y9 [8 K! b0 }+ @7 T/ U進完就沒被打的那邊就全進攻
, f; W( q% ~( x1 K% O3 [. p有被進去的就拚防守
* d1 [1 Z; j  v" e3 @5 m
4 K' ]# P4 v/ ?1 V$ _7 `啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢
4 ]( i  t4 J# h- x8 u% l繞了一圈又倒車回來
  X; s  z' \- P- ]7 P. l% K
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個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42
6 |: X: D  S+ R4 H# F" d5 j1 \$ e我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
$ P) y  R* Y9 A3 M  G2 K, c那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...

- m+ P3 K. Z7 m6 I2 @6 v
" E3 P- K& T4 Z2 z8 d+ F0 ^4 l3 o請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:2016   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
* d% f2 \" H5 c  O請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
2 K. ]  m2 B% J* k8 Q$ J& q* @
態度敷衍。
1 d- A1 ^: H8 v
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個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
3 v% o- Q8 n  V) w/ t態度敷衍。
8 d) u; E2 ]6 H" S: K1 m8 i/ }
感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1157   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04

Online


滾動式調整嘛!
  `* _& M: S; S1 B6 ~每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。% ?4 s. I0 Z& W) O  I2 @2 k9 M
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。& f# `* W" l; Q; c

( x* h9 D) \3 j3 [7 L* ]如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
+ S! A' b, x; I# l8 s+ s% w' t; M% ?" H9 ]
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 + N2 Y( ]/ u/ o* h+ A  H

! O! K6 L8 s9 F2 \" D1 e話說傑拜兩方打算怎麼玩
0 B- F! I* L2 e# ]0 m這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?
3 n; R3 x5 p7 ]9 f3 ~那你們是想要幾分鐘的石像怪?
" T9 ?0 E- t- c* F. o$ j! T
& F6 A% f9 D! w# U" l3 Q還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?
3 C' X( Q0 U! g# O4 t/ f有什麼意見
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個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 0 h" z3 x0 `+ I/ v) u$ J# e! E, z" G; F
滾動式調整嘛!
0 i- o5 E- ?: X" x9 m2 R8 I6 n2 E每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

5 i% l# ~. ]+ w7 m7 L! |
9 J6 ~, C$ ^" t0 d" k謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
& \: @2 O+ S- @1 _' H8 b7 H
+ V& c' K9 E+ s結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
9 {. \6 p- i" g1 t所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. " R  J  Y: E* C2 g+ `6 i1 {
: K, p' Z# J! f' d
當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。. y5 k" A* ~  v4 Q9 N
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
) i$ f+ y7 l/ _1 H  ^有好有壞。 " K! }- I5 T3 W( ~- x5 ^3 C

8 ]( f! M& j2 L/ t, \4 t. f3 v6 P. J2 f
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過. ; N6 X0 G5 B+ o1 x5 J
所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01 1 u* i6 r+ c6 Q$ {1 G
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
: F# f: F* Y' p( M
) L! y8 |$ ?8 K# n" y結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
1 H0 t  w6 C2 ?4 m5 R) v, f' O4 o
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追憶(拜索斯)
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