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個人Points:84800   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07
7 H& u5 S6 p8 j4 ]/ _這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去
. F/ {9 @8 n5 g8 \看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?

. C7 \/ s$ @0 b, _" R  f5 c這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。; i2 ]7 J& B8 K1 E3 l6 }" M0 g3 r
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,, k( b* t: i8 A/ C  y
/ O6 @- N% Y5 Z8 @$ ], s6 N& n
所以無需過份緊張。7 F; Y  s2 V# b" \+ w
. s; E3 f/ n" H
" f6 X2 Z6 J! \6 A
至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
: c+ [4 R  o" O7 Q龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。* R7 X' D) V* w8 T
2 C  n5 }% d1 n

, i- o& M# z7 T# I8 [而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。) b( H2 W1 A. y& X3 f, R
其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。# j. [& H2 H8 h6 t1 J& s! }" }; S+ b
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11 2 ]! u- d2 L* ?- K# W$ W% q
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...

% f0 m2 t' ?. t" e9 _! C( ?( T我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
5 e7 B% N7 q5 |. f1 N- y那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎$ l0 u6 x9 a0 x5 j, B; E, F. e) |1 D( T
4 h4 D# c3 `! s& g/ E, Z( `
現在大家不就回到以前的狀態嗎9 R* {& p' S7 D
我等封門沒人進就等哪邊進
& S: c( j: W  S% E/ K+ S8 O9 ]* z進完就沒被打的那邊就全進攻
7 N9 t) _; Y) j8 p+ h0 K有被進去的就拚防守
$ a1 K* ^: i7 q+ J0 c' T) ?. E. g
, O* D7 J! H; K7 @2 ]4 {啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢" O" \+ D) f6 W' R
繞了一圈又倒車回來) j1 D# R) H9 z4 o! Q
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個人Points:84800   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 8 |2 ]3 B8 s1 _- F) H8 Q
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
) [) e- X2 Y% P那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
3 X2 I9 j! J% ~, v6 _: F$ X5 d

1 m1 S) j" R9 _, a1 a8 S  Y+ ?/ i請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00
' _# C1 \! W; a5 f請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。

  p0 J0 G4 ~3 d2 f+ {; D8 i態度敷衍。
$ O: l9 k/ e4 ^
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個人Points:84800   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
& N# U0 ^* F' ?6 l態度敷衍。

. `7 X9 C8 R( r' q2 K/ [感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1187   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛! # y. X" o3 Y# v: e) [) p3 K/ e
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。) F% ^2 W8 c5 x1 a- _
這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。
  o! l1 x8 H9 g, @2 g* z4 a% s2 Y/ ^: o% e* e& k
如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。
: `3 S* }/ W  M+ b1 `1 H9 ^' ?
5 A% J& h  u/ H8 k& U3 U玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯
+ b' E# y, _* D2 m$ V, l, N9 t' V* F2 e
話說傑拜兩方打算怎麼玩
  v& y8 J$ M6 X" `$ [這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?% R6 g; |( b7 ?3 r$ |* ?  g
那你們是想要幾分鐘的石像怪?
9 A% e& j, \" G& v: b; a. \ . d; b: A" [8 p% N  M0 B- d% y
還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?0 e$ k# N2 c  M- @
有什麼意見
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文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 5 U# d( h2 T; L0 y2 K+ [
滾動式調整嘛! 3 y7 u  A% {' {
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...
( M% }3 M2 B+ K& _( p
# R6 P( \( V) e0 b2 P2 B
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
: j5 R9 E% }  _1 ?4 }
( R7 L: i* F( J4 }% r9 O結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  ) @) b! _8 S8 b6 m
所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次. $ v# u+ e' u, t  |. C. H% p1 s' o9 y7 T

- y4 \  Z1 e9 q* [% @  M6 ?當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。  C5 s2 V) r! H' r
50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝, 9 U" u% u9 p# z5 e# `. m" ]; K
有好有壞。
1 |( M7 p! O! i/ _5 G
/ g9 o- E/ p7 f9 d- a. Z, ]" E5 C5 F4 x+ m4 T8 b" {4 r- G
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
, P. u+ R  h+ ]! A2 g7 t3 v5 u: \# k" Z所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
9 L1 }% f: C9 {; k+ N' t0 V7 A" h: H2 N謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。- L( A7 q9 e. Q% M. Y) ^

& |. \) M- E% _, t4 n1 _: W5 E結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...
3 w$ `' ]" V. W, V. `
我投1 hit 一票/ P/ r4 I" I4 ]2 |3 c2 v
追憶(拜索斯)
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