以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 3 \8 P. l Q1 r. z
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
3 j0 I4 E5 c/ Z0 @而智力方面預計不會加入太高要求
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) \" K" n( \8 j# C* x屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,+ c1 \- U' ^8 D) W! R% E! b
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環4 U" |- a, Y+ e# }. S$ U
我們建議閣下多練一個戰士吧
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* O& \9 t. ]! W& U! ]4 o屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
) {/ o& |7 I7 ?7 r* F( A7 N, h這個或者會考慮探討原因
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由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實1 w# N) K* u" `9 s! v4 p, Y
而且就算加滿也不會加快很多2 J( M+ O% T) e% h( F& M
5 w X2 s- N( K
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不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
3 B% Y/ m2 j! u8 K& o( b+ I& C感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性+ U1 ]: q4 S8 d# ?) b( z @
* f) `7 N: ?: g8 C4 u: Q
例如
5 m! L5 _% {# t# i& z. e7 _消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力9 U; t6 `, z7 Y8 \' ~* D: Y; Y
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力7 m5 q/ H. k) Y) C2 [
或是含瞬間移動跳至目標面前
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可能可以將屬性刃發展更精彩
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5 u: ?; s. _6 j4 b: y: c當然或者大家會有更好既想法
6 `! C1 d, D6 y歡迎提出 |
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