以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 / d) _ w, T# X2 w- p) V+ X z# w
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
! r! V0 C: K9 S/ A4 L/ q6 G而智力方面預計不會加入太高要求0 D( h. b4 V7 B# ~
8 @ S3 v- {7 ?6 k0 ^2 P# `0 q屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
, X3 S# Y4 i S' Y0 r+ z加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環9 _( O) j o- x8 c
我們建議閣下多練一個戰士吧 9 K, W2 W3 Y( O, D! k
4 W0 i+ ?$ U9 M' ~: L8 d& T- u6 K( o
屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
3 o5 T5 O6 a' _0 e0 l, p這個或者會考慮探討原因# F6 Y6 P% {4 e+ C! Y1 {2 i5 o! O5 x* R
. w* I4 \* N0 }7 i$ _; ^ U由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實4 C9 |/ G8 P8 f4 a, ^9 K; D
而且就算加滿也不會加快很多 G6 h* y0 n9 u6 j+ R1 d/ T
2 _! I! I; D6 [& r3 {) b0 O1 Y-------------------% ?- q5 e" z: q8 J
+ G; N/ U. W( t( }* i- z
不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
; Y3 V* I4 c7 S0 R2 {5 B* [) R9 \感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
2 ]9 f! r6 i1 h1 v, `" D' q" u
! y6 P/ v' D) [" ]/ G0 h6 s例如
: g/ c: L! e) {) ]" I) ~消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
: d( U6 c+ ^. N2 w: J% [甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力( O+ Q4 S4 s) T) T& h0 O
或是含瞬間移動跳至目標面前/ D) W" e6 a) a+ Q: Y
; ^5 | f) c6 F# a! b
可能可以將屬性刃發展更精彩' s" p* ?7 Y" u: Q
; C6 S8 G$ E5 o ?+ E當然或者大家會有更好既想法% k, j0 w$ z! Z/ f! }' E2 i" Q2 N
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