以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
) B5 f3 D9 ~& @. Z能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
6 D" N: g" E3 _: a而智力方面預計不會加入太高要求% _, b7 _6 P& X& l _
7 a( x# @6 D7 @. I8 ^3 J屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
9 K& W$ n% B' b( R: B$ l加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
# Y3 X' E% i) O, _8 ?& \我們建議閣下多練一個戰士吧
! e+ N1 u q% o7 C
0 c1 \( s: [+ z5 K( d屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧4 v3 B$ |* t" V; ?* i
這個或者會考慮探討原因! C+ @0 S; {, q! f" D
) f3 ` E B) |' U" T B
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實
# z/ B% O* m+ K; [9 B/ M% P$ _: `而且就算加滿也不會加快很多
7 l! r+ T. y8 V7 P2 m+ X6 ]. ]3 P" S+ P$ c
-------------------- G+ P) C; H- B2 d! N# K, Q4 L
X6 k1 P0 N1 X6 s3 H
不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類! K5 A: E2 m+ q- h; [& Y7 z! \
感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性# q% t8 P( u: L! c' n7 m
+ b- r( _- |1 p; D
例如 + D7 U6 x' u" U8 Y1 {/ T) D8 {
消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
6 [0 h3 w8 d% C) F5 D/ r甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力: Z+ Y5 [6 g% k4 d2 F
或是含瞬間移動跳至目標面前
% q9 q$ b, y( {
. x6 Y% o, X/ B可能可以將屬性刃發展更精彩
% j# d6 Z2 G$ ^: R
+ X- @1 W. K" Q( P+ D當然或者大家會有更好既想法, }8 O# B5 w6 h* K) W0 \" x m
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