以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 8 O; f; e+ C$ h& F V
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 e/ s7 \3 K6 D3 ~
而智力方面預計不會加入太高要求
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屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
0 R3 v$ K, Z( z0 {3 }加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環2 {- O% P, K4 b. ]& O/ `2 i
我們建議閣下多練一個戰士吧
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屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧4 Z, y* ?4 F5 N2 ?, c
這個或者會考慮探討原因
Y5 m- j. E/ v% `) R. Z, l5 N$ S/ F6 c
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實: k% M' Q) o0 U# U; x
而且就算加滿也不會加快很多 J: ^ t4 E. h4 H8 {! q. n
1 v; S; [4 f. h+ g
-------------------: z: U$ j S& J2 y4 u! n# h
+ s6 T- [, I; c9 x. V: l不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
5 W7 M( c- R3 R( j8 I) _感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性- D8 h- Z( g" j; V6 E/ q
. X* H" O! g# Q+ u6 _例如 / N- \1 g4 j5 r8 H( o$ W
消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
9 G8 R) X' @% b1 n甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
j8 e* |6 _' a8 X, w7 b5 A8 {或是含瞬間移動跳至目標面前
9 W0 K, q" q7 ^7 y V, q" j* K9 I) D
可能可以將屬性刃發展更精彩
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& q+ R9 E G: E9 `5 o( p當然或者大家會有更好既想法
9 s% t8 ` m6 o* G歡迎提出 |
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