以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 8 [1 z. e+ R* z
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 - z. [& k) J8 T
而智力方面預計不會加入太高要求
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屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生," z4 v) z4 C- G$ r! S5 V
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環8 ]$ s. V( G5 S
我們建議閣下多練一個戰士吧
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9 N( B E6 i% B# h7 S) M2 t屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧3 a4 Y2 s8 w! j! S
這個或者會考慮探討原因
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, i# ]5 `2 r' |' `8 G& T! q由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實. U/ n- X; q) B+ |/ M9 q
而且就算加滿也不會加快很多
# x: T5 O6 m: U3 `5 t+ z( M
( D4 K' }. T7 v5 x; e- y1 d-------------------
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不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
5 B3 o# c/ `; @( y! Z! ]+ E; m感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性% P2 }+ \; Y: B
, [, j+ G. W% f6 E% G% E, p% v例如 1 ~: C6 s8 T" G+ X
消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
$ B3 B6 H. ^ }6 X: \. q/ z$ \甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力5 N( j8 g% w' t4 u. r+ q
或是含瞬間移動跳至目標面前5 \, U4 k! l2 t8 `* w
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可能可以將屬性刃發展更精彩
0 q2 o( Q, C, H( y$ q8 A+ p* Y7 }
( s+ X! @- `' r7 q4 `/ g當然或者大家會有更好既想法
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