以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
" m. X; p0 V! ] w$ _/ U6 t/ ~能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
+ L' C* H9 v7 L0 A6 h% O1 F' Y7 D0 l/ b而智力方面預計不會加入太高要求5 p! t+ y; v @/ C( j, Q9 A
8 \& u% x/ @: ^# B屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,% B% ~/ Q) C8 n) I8 Z5 w& J
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
" ? m! b- [/ `我們建議閣下多練一個戰士吧
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' @. ^% e% e9 ?屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧+ t$ D- W& g$ \) y& C( R8 e8 G
這個或者會考慮探討原因0 M* v# H# X( h2 I! u. r$ F( S
6 @( l/ A, d7 @$ V由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實! c3 R4 Z" w0 D. C' f
而且就算加滿也不會加快很多
+ B) m! ], O1 [* Z, |, N" L9 r3 j: m
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+ `, q1 m0 ~( z8 K" y( Q3 ~不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
* k4 ~( U4 L/ v+ b3 w感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性* {1 F& W2 g) _
4 V# n# b9 c$ M/ D例如
0 ?% ^2 M1 K0 i/ i消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
4 E9 |/ [* ~+ i7 z甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
; l" c, d6 Y$ ~( ?, c# n或是含瞬間移動跳至目標面前0 p. A R. d; Z# h
4 Q, t' |4 z7 p2 L; i) X可能可以將屬性刃發展更精彩9 l4 w; q1 S( k* ~+ o7 P+ h% W* y
5 Z' I. ^% T& ~9 N6 v @. s. w當然或者大家會有更好既想法" \7 ^! d7 `9 E' }2 X6 v
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