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個人Points:1410   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 15:14:43


祝你年年有今日
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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 15:41:03


本帖最後由 momomo 於 2021-5-30 17:18 編輯
+ T/ o9 f! z. P; q' [- s
$ H7 G& X  _) z5 @以前種種華洋瓜葛就結束吧。$ i& L1 B6 R) w3 U2 J( A% f
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。- s3 X( |+ h# g6 k0 l9 o
玩龍族的都不是十幾歲小伙子,大家都想回味以前官龍回憶。$ ]/ S; A0 L1 n; `! e
總之愈多人玩,愈好玩,哪怕是我走到西a 大草 被pk, 也不覺得有什麼問題,都是平常事。
( |5 W/ l9 E& x返回正題,還是想辦法增加人氣/吸引力/新活動更實際。' T! X* ?2 p! B
9 D5 v9 s6 ?9 [8 U
幾個小建議:3 G  m; I- N0 R8 C, t, K$ e  H9 `
1. 邊戰守石警衛/小狗可以無視物攻魔傷,提高刺激感,否則打石好似打圖,好快完;% p" |3 ?( g( S
2. 獎勵轉到傑國玩家,比如邊戰有額外名聲DF、降低新移民六轉門檻、日任有extra 獎勵、紅龍打1次有1.5分加快上4轉5轉等等 (p.s. 是針對轉到傑國的新移民,而不是在傑國開新人物) (或支持拜伊玩家短暫轉國幫助傑彭,到一段時間後可轉回原國) 5 R: }# Z7 g' v7 [5 O2 r% j' M
3. 傑國國籍id 在商城有折扣週,但物品屬於綁定,不可交易,且期間限定;, ]1 g6 S( @  x% m
4. 伊傑邊戰期間pvp武器不扣耐久 ❨只維持一段時間,如6月內,要觀察成效❩; T4 N4 t3 I2 P; f. O  F
5. 新增三國不同國服:類似時裝,但各國可穿有國家特式的國服,增加差異化(想簡單的話,item code 可以相同但顯示時有分別) (例如A國流行男穿女裝女穿男裝、B國流行性感裝、C國流行動物裝)
* I5 @5 w; o6 R6 f& B
1 W. K0 Y9 h, v" m! |上面小小建議,不一定考慮周全。
! e$ X6 m- H& J+ @- A* }龍族作為舊遊戲,吸引不到90 後00 後,難得有私服可玩,已經相當滿足。1 L$ |; q) z8 t- f2 \
0 X! V% D# e: I
如果其他人不滿此服,大不了自己開一個新服,做你想要的setting,如果比此服更吸引更好玩,玩家一定會作聰明選擇。但新玩家對咸豐年代事件毫無興趣,請不要再無限loop.7 }2 ?. a* x9 @, T  S+ [
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個人Points:2658   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 15:48:42


管理者也好,玩家也好,堅強做對的事情。
$ u6 F9 z  C* _1 a: x爭與不爭,要與不要,選擇開心比較重要。
: ]- l- R* D, o7 R! cYC走到這步,不容易,大家加油!
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個人Points:2617   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 17:00:26


我倒是希望 系草不要管玩家事情太多 真的哪一個遊戲GM被被罵過的 (罵了他們ㄝ沒感覺)
$ a) O  ]" k9 U: f, `! a! Q系草你真的管理好遊戲品質就好% ]" y& m, S( _5 ~) Y  t: a+ j- U
玩家的意見你大可聽聽就好 要不要全看你 你怎麼改我們就怎麼玩而已! B* ~1 z# G" r7 m+ h' `  g
玩家跟玩家怎麼吵怎麼打 你有錢賺就好  真的很希望你不要介入玩家太多事情 玩家沒危害到你的遊戲經營就好
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 17:18:03


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-30 17:24 編輯 ; Y2 L& F$ A3 m/ }: m$ W( h  j$ n
; D9 s& G5 G" d' p0 c! C6 m+ K
拜國朋友也來勸說兩位
1 g5 A- Q* ]2 F2 |- E& ^請兩位各自收斂了3 ^5 k: i% i$ k
問題歸問題 有可能解決才拿出來討論/ c$ q9 `3 o' V4 [# c  X
至於大飛 如果不是刻意的辱罵
( O# t4 {! `% ~7 l, W) {, p善意的 公開報告我建議細草是歡迎的
6 E& j; X$ T: j9 P+ ?$ X如果是辱罵或永遠解決不了的事情 # D  [4 o4 k% T/ y6 t8 Q$ \
我一向建議他跟一般的Gm做法一樣
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個人Points:2736   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 18:14:58


細草 發表於 2021-5-29 20:01
  X- T- k, [7 K. T" [7 y) V. z! g傑國 邊境戰 會提前今天復賽,但需要到 城鎮二 '泰能' 參戰。 (維修後會恢復在主城可參戰)
- ]9 O5 z( B- C: j; R3 T5 K6 {: i! A  o相關魔獸部隊設 ...

8 K4 {% x: G: s/ `好奇問:
1 K8 @7 G8 u# I( Z# \* o% k1. 一日遊任務 傑國、海格摩尼亞,最終經驗值 2000萬 -> 3000萬>>會因5/29復賽取消嗎?& a5 o, O2 @) z8 i9 _4 ]
2. 二、三區之警衛..."30K/hit"...???...好像比破2還刺激==
% t) T) Q  G- G% n3 D9 u7 g
; x# v8 N3 m: v; L6 g
( n& h: f3 T# N5 u9 Y
個人看法:
! }' o! j( T5 ]: R/ Y+ \完全同意傑、伊二國逆風局打了很厭世,但完全沒獲勝、沒勝算嗎?
7 n( ^1 O; r% U, N>>應是負方某人察覺只要再削弱強國防守一點(要擊破就不難)
5 S) M) \) L# }" L3 i4 Q( j>>才有人數不均為由>>減石數目or血量的要求(如伊國尾石+血量)。' U: A) a0 ~3 g6 ~9 }
處在更弱勢伊國(活人更少)更有立場要求減拜&傑進攻人數
3 h1 Q" V! T( Y9 |* a4 [>>為何這類討論少見???"或許沒必要;大概這才是不在意勝負吧": ^8 V& A& u& T( P6 V) A
) t% m0 L: O% X: {
基本上,沒人比管理員還希望玩家天天爆棚,天天消費&使用道具. P3 \3 H3 o! s% p% q* `
管理員考量下婉拒減石數&血(也請別忘了縮短道具使用時間)7 {$ A) @0 h( Y" o2 {# q
這些都增加許多參戰誘因??找戰友找新人>>才是當務之急
9 y1 u' D3 N: F$ ^2 O; G% ?還扯非公平對決5V5??>>龍族職業可20-30殺+以上是不是要考慮修改?: l' Q+ R% l# l0 _/ V7 Q
那伊斯呢?日任增加經驗了嗎?" x5 }% {6 V7 Z3 f  w5 B( \

( W  }4 o4 [0 _8 l4 l玩遊戲平常心好嗎??各位~( `0 L5 S$ B) o! l, e* T

Comment

細草  傑國日任的經驗值最遲會在維修時改回 2000萬的設定。  Post on 2021-5-31 03:00
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個人Points:11699   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-30 19:46:11


一日遊任務 傑國、海格摩尼亞 在 邊境戰停賽期間  最終經驗值 3000萬.* T* {% h8 Z) V8 n3 o: v

# m0 {8 G+ s# q( |1 k$ Z2 b●關於一日遊任務,三國+海格 (可再提高經驗) 鼓勵玩家多上線解任務 (各國受惠)
9 R, x7 _: G* N1 \" [6 k4 E* S●迷宮增加經驗後~人數明顯增加不少
) i! j0 ]* S  ?# W" L現有每日完成任務的玩家所剩無幾??1 N5 O  H- x$ I: b/ }2 E* I1 ^/ N
LINE+ID → hd8406
微信+ID → hd8406
( 加入請說m2論壇or龍族~謝謝 )
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個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-31 02:59:27


momomo 發表於 2021-5-30 15:41 ( A  N5 [% F- O: M1 f) x
以前種種華洋瓜葛就結束吧。
8 s1 L& M* A/ z9 x3 {8 g( |( d事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。0 a( U* o! o& F
玩龍族 ...

6 [! ^# }" x( D; H' A% F4 D4 Q
- Q9 Y' C' ^1 n2 b1. 為弱國而設的守石鬥牛犬 (警衛底) 其實目前遇上很多問題也需要調整,設定模式錯誤就會敵友不分,; s6 ], o' _9 X8 C
但以警衛原模式很容易被引跑到很遠便沒有效果。 守衛設置數目、攻擊力都是可以調整。% _# w1 f4 A# F0 q

( N5 T, q: }+ i" W& @預計要調整 : AI 的活躍度、不跑離結界石範圍、不攻擊同國成員
6 _2 k+ e. e3 |4 D4 X- k; c
0 V: n+ N8 [! K4 V& S) S2、3 看似需要複雜的設定才能完成.
) F4 ?& F; p& G( [( \
- q, z" F( W" a4.  PVP 邊境戰不扣耐久   時間性的話是可以考慮. 長遠持續就好像會跟 其他正規裝備的差異會變得蒙胡.5 F3 r# n3 G3 K" R2 S
% w% \' u8 S, u! u
5. 龍族人物太細粒,不像現在的 2.5D / 3D 遊戲可以拉近 ,就算脫光也沒有什麼特色在內
* f* R0 m/ I/ f+ O% r
3 N- W$ l  p! ]+ R$ k# U
* j# f5 q0 o/ V6 X3 @6 C- M$ T9 p3 A9 y3 w
1 h8 V/ N) {2 L! Q$ J1 g
這裡的 公平原則 是指 不同的玩家 都會擁有同等規格公式 ,不會某玩家獨有的設定,而其他人無法達到。
/ Y% @+ f6 R1 w# J所以盡可能拜國、傑國都會以相同設定 / 福利。其餘的會影響較大的平衡性就盡可能不會出現。' f2 }6 b6 M# w0 l( Q3 C9 E% n
* 伊斯設定為福利輕鬆練的國家 , 所以轉職條件會較輕鬆.
& H! I$ o$ a- S" V* g( y
  |- u; v2 M2 Z職業平衡問題,其實這方面絕對不容易達到,例如 聖系面對 雷刃、魔法的強大問題,
' o3 P4 C3 I' B. S) K$ t- b但基於責任問題,實裝了一段時間才遇上的平衡問題是不能隨意調整,
" Y$ i; R5 @: F% L: L9 h. |, C不然擁有者的裝備便變得失色。
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個人Points:84261   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-31 03:16:11


hd8406 發表於 2021-5-30 19:46 1 ]5 J! H- W- w3 ]+ v7 X2 n
一日遊任務 傑國、海格摩尼亞 在 邊境戰停賽期間  最終經驗值 3000萬.
  ]) t. j# p' G5 \9 O
& |- O+ r8 H3 S! s0 T9 ?●關於一日遊任務,三國+海格 (可 ...

  I4 h' \$ L) L. t
9 s" q6 V+ r$ Y0 [+ ^根據目前一日遊任務,會完成的人並不多,因為花的時間比較多,7 H* J; B6 v! C, r7 A/ J
至於 2000萬 -> 3000萬 也不見得有明顯增長。就是會解的人會繼續解,不會解的人就不會去解。
5 X; v% @- G( X$ f' |3 u
/ T: U9 k; e* M. S- s: t要是在一日遊任務增加吸引力,可能只會從 名聲 著手,對老手來說解這日任是不感興趣,經驗值大多便會搶過了邊境戰。
& N9 r9 J0 n- i8 n8 J5 r# m7 q反而提升一日遊任務的名聲獎勵幫助 5轉 達成,會較為有效益。新玩家一般較勤力解任。
' |$ ]6 K, v" W  D9 C1 X! b% s
, o. G0 j, X* N" X  n迷宮 大多數時間都是放著,定期跟大隊跑路進房間等 BOSS 。: a: q6 S6 ?1 T& P8 }# N4 L
比一日遊任務輕鬆,而且可能會同時進行多個角色。
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個人Points:102   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-31 09:20:14


應該給升級一個希望/目標吧
4 d+ W; i5 p' w. \- f; D# L5 j之前管理員都說了類似  六轉其實没實際作用
4 u9 _6 H: ?0 ]! E4 D" A& f( n150後每升一級只有五點 hp 亦只加了幾十' R, X! b7 }1 [7 s, v
152六轉没送點 只有六轉魔法 可看& b! l5 \4 s% t
但看來現在管理員的方向 是希望玩家升級到160
5 u4 m! W' b4 e' R亦出了160之路的帖 5 k7 p$ G" }) b' c" r" B) i
152升到160 應該會相當痛苦吧 ( e4 L2 o+ ?% R/ o+ @
但到最後只得到人物地上那個圈圈  $ R! u8 v$ w2 ]$ j0 S% _0 ^/ W
感覺吸引不到人持續參與有exp的活動吧" I7 \) `4 Y( s, J+ T
像管理員說的 老手不會解
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