momomo 發表於 2021-5-30 15:41
" g8 F, A! L& S3 }- f' C8 E% a以前種種華洋瓜葛就結束吧。9 ^2 i7 q8 X* P# {
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。% U/ ?: @4 |3 z" A; y
玩龍族 ...
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6 H) @# \1 X4 c% j5 D. h8 h- v1. 為弱國而設的守石鬥牛犬 (警衛底) 其實目前遇上很多問題也需要調整,設定模式錯誤就會敵友不分,; e7 s1 U+ R+ ]/ v
但以警衛原模式很容易被引跑到很遠便沒有效果。 守衛設置數目、攻擊力都是可以調整。
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預計要調整 : AI 的活躍度、不跑離結界石範圍、不攻擊同國成員8 G9 v; ?4 t, k% R b
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2、3 看似需要複雜的設定才能完成.
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4. PVP 邊境戰不扣耐久 時間性的話是可以考慮. 長遠持續就好像會跟 其他正規裝備的差異會變得蒙胡.# x& Q% r5 k. O- @
6 N8 a3 w5 ?" @8 ~: a3 O: I8 s; Y5. 龍族人物太細粒,不像現在的 2.5D / 3D 遊戲可以拉近 ,就算脫光也沒有什麼特色在內
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6 q' i0 I. u$ |5 r! A這裡的 公平原則 是指 不同的玩家 都會擁有同等規格公式 ,不會某玩家獨有的設定,而其他人無法達到。
! N/ d8 p5 t |7 c! Q( u2 ]4 @2 _6 C- @所以盡可能拜國、傑國都會以相同設定 / 福利。其餘的會影響較大的平衡性就盡可能不會出現。
4 C6 u8 l& `6 L6 N* 伊斯設定為福利輕鬆練的國家 , 所以轉職條件會較輕鬆. " p( v( D8 P9 \) r# ~$ l$ i, y
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職業平衡問題,其實這方面絕對不容易達到,例如 聖系面對 雷刃、魔法的強大問題,! s* z' {9 |( F9 a3 q
但基於責任問題,實裝了一段時間才遇上的平衡問題是不能隨意調整,, [* r( ^, v1 v& y4 w" |! B
不然擁有者的裝備便變得失色。 |
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