Sxcy 發表於 2021-9-7 01:54 ) l/ c; m5 Z* z ]- K0 X
希望伺服器可以更順 對著100多個機器人又lag又game crash , [% {$ P4 w6 P
呵呵~認真答你這個幫不到你.
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這個其實應該與伺服器零關係. 如果是伺服器的問題,你在任何地圖都會 LAG. 而且伺服器也沒有 SERVER CRASH .
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3 v" Q. P6 K3 j如果你是說在 封門場面 LAG 那就是電腦 / 遊戲主程式 LAG. 及 GAME CRASH . 所以要分清楚問題所在. % x8 t2 I2 [6 L' B- ]% l
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事實上沒有任何一個遊戲會有機會讓你遇上 100個 玩家 在持續 魔法 / 技能攻擊 . 1 Z6 z7 @ Q7 G9 y, ~5 y+ a n, y
所以對畫面的運算是很有壓力。; f) N. Y/ z4 R6 g( v3 ?
一般的線上遊戲應該最多只會看到 10-20人在同一場景但不會同隊無限共同輸出魔法。: A5 ?5 w2 A8 X( |
j/ f B8 F: E8 Z2 q0 Y當然我也不考慮改什麼 零特效 指令.
8 L& D; w4 q W8 X+ Q1 y) ~% W你可以隱藏特效而降低了畫面壓力, 但封門的也提供了至少4倍可提升的空間。9 P1 n0 [7 i1 j
然後就會看到 400人 封門. 這個相信那時候不是正常的發展
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2 ~; [4 X3 t. W# }1 L- L8 S3 w另外我想講. 在封門場面 LAG 是正常的 ,. GAME CRASH 也是正常的. ( F* ~$ f" K3 i* I/ R
沒有一個遊戲會有 這場面給你看 , 電腦慢 運算不及畫面就會 EFC 爆1000+ 彈 GAME. 88
( m; D E' F) R% h5 d所以他們弄這封面數目就是他們考驗各位的電腦性能。7 k `" X& G& l% `9 G# f
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EFC 是 目前 (FPS 1/17秒) 運算中的畫面特效數目 , 如果電腦慢 就會處理得慢令數值增加起來.
7 X- Q: ~' o% p* v1 A7 F; Z當然畫面同時放技能的人越多 EFC 值也是會增加. 但龍族的規限就是 約 800+ 變慢 , 900+ 變停, 1000+ 閃退.
- d+ U2 e' [& j9 @+ K算是改變不了的定律.
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$ s- b- N& s- C( v9 A2 T雖然我們是有加入了保護機制 , 去將特效數值較高時會依優先度去捨棄特效 (SKIP不顯示),
: W; g* \4 E7 N2 j, X: |但如果你的電腦累積太久也是會不成功把特效清空所以塞至1000+ |
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