lock1943 發表於 2023-3-22 20:45 8 J. l& G4 Q/ T4 [1 E) \: t
建議開放投票吧~
h: S1 C! d( X# f3 e3 k2 N6 n1.恢復原本角色移動,日後則不再理會移動造成的錯位投訴+ h# W7 R0 T% b# a+ N. g7 h e f
2.維持新設定,減少錯位機率,並 ...
, o! V( w9 i1 }( c" q8 `( d2 B6 u6 Z* u% A3 Z
有些玩家提出應該整體減速才是有效做法。8 D* h P9 }$ d4 g6 }& d+ \6 q
# m2 _# t: L6 E. l h
簡單實行方法就是, 原有的設定 移動輸出力 = ( 鞋移動力 + 特武角移 + 翅膀角移 + 附助魔法技能 ) * 0.7 就是整數打個 7折。$ |$ D* D5 \0 a2 h9 e
或者可以考慮的是 當移動輸出力 高於某個數值才啟用,因為如果 一開始15鞋 就 打7折就會很慢。
! V" Y0 e/ u7 U# X% }4 o w
# s0 M7 q+ v3 s& J& f8 m2 [9 ]( B; F$ O
另一種玩法就是目前 物防 公式。) F. x( J* a- m& s/ F5 Q5 r) b
例如8 ^* M2 f7 p3 i2 G% q6 \: [
250AC 原始版本是 是 1:1 0 i5 R' |7 d, r& r
目前版本是 250 AC 4 u# C3 c7 a* V
首 200 是 1:1 ; 210 超出的是 ( 10 * 0.9 ) ; 220 超出的是 (10*0.8) ; 230 超出的是 ( 10*0.7) ..
1 w s6 N6 ?% F& s& @- t" ]類似這樣. & ~8 ]9 z, c! N& V2 ?
6 e3 s4 \3 K3 }8 _ `" x
因為 AC 達到 250近符 100% 防禦力 . 所以目前的是以 AC 最大可能值 完全防禦前的 70~80% 進行了一個階級下降的公式。 1 V; H4 A1 P- Y6 \9 t
/ [+ o# {& y' A8 R1 K: z- n& k1 v$ h6 v
8 V. N* `. i, }% ?, c4 a" o
- e- O1 c) u3 L, X5 }% @
8 s3 F: A5 B6 q" v; J/ _4 o& H% F1 |目前 本週角移的體感值封頂是 135 。
+ [/ o1 Z! r6 i+ c$ z- S F. u6 J常常達到爭議點大約為 140~150 甚至更高。
# R* v( J) g4 \% ^+ C3 r5 C: m# e: K
三轉弓盜鞋 (不含額外附加) 的 體感值是 121 。 三轉鞋+G10角移 = 135 。 1 S8 K3 |, B6 ^. H1 e# s' g
如果是這樣估計會考慮的是 : c" }2 ^% f9 `9 i
# _; a) E4 A% {5 ~' p3 c! A$ v120 以上的體感值 開始 每10點 執行 階級制累減模式. 1 D2 J. ~2 X+ P* G# G z5 w
/ ^5 B2 U% {' J8 ^, @3 C' o' l) }5 {0 [2 `
例如 160 體感值 (三轉弓/盜 + G8角移 +翅膀)/ U8 D0 G# ], @# k; Q# a
/ |5 H+ k8 N: b7 P0 c" K0 i
公式一 = 120 + ( 10*0.9) + ( 10*0.8) + (10*0.7) + (10*0.6) - f5 }. j- o' Z. {. ]" N1 a3 j$ H: M
9 8 7 6% ^7 b0 y+ B4 U- i# M' u
= 150 輸出力.
: B/ T. R) B1 B4 P
; n& u6 `% A2 d+ A9 E
6 ~2 C+ [! G. k1 W7 ?( A公式二 = 120 + ( 10*0.8) + ( 10*0.7) + (10*0.6) + (10*0.5) ) x5 U; |0 l6 E* B) x
8 7 6 5* O4 N# N0 W* ~( ~( s! e
= 146 輸出力
, J, N X# `% o0 B2 K+ S
* O6 n' W$ @4 |+ x公式三 = 120 + ( 10*0.7) + ( 10*0.6) + (10*0.5) + (10*0.4) % ?( M& V2 V' H' k4 b
7 6 5 4) P& ^( R2 p3 u/ l9 x! \, E4 n
= 142 輸出力
6 ]* d& q6 }- k2 C7 u8 O" I i8 y4 [- m' e3 O( k$ y
! ~) a2 M& o+ G% j% I- I" R估計用這種模式,可以不破壞任何裝備的長處。
8 n" I8 j# K' \. }4 ~而去限制破頂的可能性。 |
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