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個人Points:84266   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 21:11:09


a1456233 發表於 2024-2-28 20:07 $ ?% F+ h8 F* x7 T* T
這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去7 l& J1 Q: G. |) _5 S  e# t
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
9 [; c5 N0 e! h$ m/ c) B
這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除對石的石像怪。4 m- P+ k' I2 j* T  [
而且目前的回血數值不高 , 如果鑑定了三國部署完成就會再下一步降低回血數值,: y+ I3 d; G9 D/ O" W

$ I( I& T2 t1 ~) X所以無需過份緊張。
8 l+ F# v- F+ g- N: {
- N! O6 p$ e) B; Z
2 g! E0 m8 @% H5 n) ?7 v至於衝門,用GF去復活算是免費了還有什麼要求?  祭司在大草先刷個 GF 再衝門 ,衝門在這裡一向都是祭司的事情,
) O# ^. g; M1 l龍族也是合作式遊戲,不是以單一玩家一人走天涯的想法。! F- A1 j* r1 X. h- K

! U" c( t/ }, o- }) L% c
! V' d( r7 H  C# f# ^( q- f' x3 S0 j而且大家也應分工合作,免費的方法就提供了,能不能把握是玩家自行的事情。
! ]- a" H: v  p  T! M- R; q其他玩家應該可以也練一個祭司,幫忙衝門。在任何時段都可以各盡其力,而不是坐享其成。9 {( k# g' V. g) c
古有全軍解甲種田,現有全民祭司衝門。
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個人Points:2066   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 21:42:01


細草 發表於 2024-2-28 21:11
0 v1 e8 ]9 T& x8 a9 b6 T這個遊戲有樣東西叫鯊魚飛彈 , 擋戰從前有現在也有 ,不是新鮮事。只要衝過後盡快打到 50HIT 就可以解除 ...
5 B! g4 h- e$ G* n/ z# E
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?
/ C3 ~% ~+ o: y+ y; \, `5 y3 Q那法師怎麼射、戰士怎麼射,你都說全民衝門,其他職業不是人嗎
+ k" J/ }/ Z, k) e& Y2 c1 A% c$ m- y' W5 r" T- X" K$ [; [
現在大家不就回到以前的狀態嗎
- I8 q9 {4 J' _3 q- X我等封門沒人進就等哪邊進
# x( R& D* `$ r0 I* z# l; j# @- k進完就沒被打的那邊就全進攻
! E1 d2 i8 b' g有被進去的就拚防守! ?* E8 Y" X! q+ g7 l7 ^

1 ]9 F2 Z2 s. x0 ~2 V! m# X啊對了如果 50 50 50 又變成洗分大戰呢. M5 K0 Y* Y  ]& }( Y
繞了一圈又倒車回來" l" @0 j; T4 q/ g4 ]' k# E! U1 H
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個人Points:84266   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:00:36


a1456233 發表於 2024-2-28 21:42 5 i+ z8 h6 L+ n* v" h3 {
我告訴你吧 這是你的想法罷了 你以為打手進去不會有人追 還可以安心的射鯊魚?; p- v% a& e+ @
那法師怎麼射、戰士怎麼射 ...
2 r" U3 z, @( e! K# g' A

7 R' o1 W: `( C3 ?請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
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個人Points:1973   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 23:33:22


細草 發表於 2024-2-28 23:00 : S! E, V) c4 g& z" L* P
請您不要著急,我非常理解您的心情,我們一定會竭盡全力爲您解決的。
( f  n1 k: }) E7 p
態度敷衍。9 C6 c6 v* q& m
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個人Points:84266   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 23:49:26


Alvin 發表於 2024-2-28 23:33
$ ~7 F/ `* ?8 w7 t態度敷衍。

  u2 P  o0 D; t! @感謝您的反饋,我們會加強內部培訓,歡迎您對我們工作進行監督。
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個人Points:1107   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 00:23:04


滾動式調整嘛!
9 z. G% z2 a, j5 t. `2 P每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找到平衡點的。
4 T% p4 y' H6 C6 V0 ~3 `: V+ v/ C這次改版也是為了改變前幾個月邊戰缺乏變化的問題, 有調整都是好的。6 s+ F* z2 v# @( g/ h" j

! e0 m- u' ^) L! {, Z如果試驗幾天 50hit 太多, 就再看看是調降50hit的條件 或者 調降石魔像的隱藏生命值, 降低衝門難度等。6 u. O( @! u0 X8 J: S
9 b/ G2 w$ E/ F# |
玩家理性提出意見, GM耐性回覆調整。 LOVE & PEACE
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 01:53:01


。。。。。。。。
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個人Points:11570   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-29 18:58:04


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-29 18:59 編輯 " M! Q- |( u$ u/ F$ u* T, N
0 i. W- G- d( ?8 _; U1 R1 V
話說傑拜兩方打算怎麼玩& q" B- b" m1 N' c* R" y
這種沒完沒了的封門 大家都不想要 這是共識吧?, p$ @3 F) d8 e$ J/ f' m( k; @5 u+ ^+ k
那你們是想要幾分鐘的石像怪?; @# i5 l6 r# L2 u7 V

; }) P( ~. l+ Q& ~6 [2 a% A$ P$ m還有就是石頭有沒有太厚不夠刺激?8 w" c3 q4 J: T8 a. [
有什麼意見
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個人Points:84266   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-29 20:01:00


black123 發表於 2024-2-29 00:23 , I) i. m% d& v2 s6 @
滾動式調整嘛! & S+ k4 ?3 b1 N# A
每次改動總會有不盡善盡美的地方, 大家提出意見, 累積一些遊戲數據, GM再進行微調, 總會找 ...

; U+ Y5 j  M3 X  a) ?3 u% v9 b3 @: P) i7 W
謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
7 }2 d) A" b1 G; K" h, O5 A9 }1 W1 f/ }2 _
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石受攻擊後 傳送 結界石血量同步數據部分 ' 中調加插.  
0 T- _# K. D' f, M所以原版是 每50HIT  攻擊就會觸發一次.
% x1 z) h& u8 J
5 G7 N) s) X; J* i5 ^' _當然如果認為 1HIT 就需要收起石像怪當然是可以 , 下週可以改為受到 1HIT 攻擊也把石像怪收起來。
0 D) I$ U: ~7 ~" s. t50HIT 才收起石像怪 ,也是因為考慮  受到攻擊到50HIT 那也代表該區的防守已全面失控 , 算是一個緩衝,
- ]; z  y! G9 o; y有好有壞。
2 H3 o9 |" _/ X7 d) T6 @
$ r5 f' A+ H: f+ ^: I" q4 ~) J+ x9 j( g
石像怪冷卻時間  這個 1秒 , 在維修後第一天GM已表示當天觀察是近孚看不到有冷卻時間出現過.
* H% X" H3 I: d/ d所以已考慮是 2-3秒.  
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文章日期:2024-2-29 20:25:37


細草 發表於 2024-2-29 20:01
8 i9 \5 X& U, K% ~* I5 C謝謝你的回覆,你的表達非常清晰明易理解 。
! m$ d, s* g2 [# C* m8 a+ K' p
結界石受攻擊後  收起石像怪  , 目前是用了  '當結界石 ...

; j' R5 `8 z! T' k+ ~( j8 [我投1 hit 一票, `# k: ]. [; W$ K8 S
追憶(拜索斯)
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