以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 & n0 a* e" m7 k8 B$ w
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
8 a/ p- }' T) m3 ~7 I而智力方面預計不會加入太高要求% |& }3 @% }; h& w9 B
- v( ]$ D1 U2 N& ~9 h N屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
" _' ?, E( }: ^$ o' V6 I7 P2 Y6 m; T加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環' M7 r% I4 I+ _ A7 }% ]
我們建議閣下多練一個戰士吧 " O/ D& f) Q: j( C7 R
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屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
( h1 G, _; G2 Q% l# C) b這個或者會考慮探討原因, `9 m' Y L) H' O
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由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實
2 j0 t2 P/ ]9 I9 U9 B而且就算加滿也不會加快很多
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不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類 ?+ Y6 H2 ?1 |. k( a% U) _! ~
感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性% C$ Q0 _7 s! `* K4 k5 m3 k
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例如
$ E9 O' Q6 X5 c3 w# n消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力3 F% U3 @: s# m6 h. }$ t
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
2 X) N, t- ?9 F7 u或是含瞬間移動跳至目標面前
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可能可以將屬性刃發展更精彩
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' I& t5 y$ W* _% ^當然或者大家會有更好既想法
, {6 X/ Z" Y1 s/ J歡迎提出 |
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